2 часа назад
مع ألعاب البلايستيشن الفيزيائية بعد عام 2028، أصبح الأمر أكثر صعوبة مما كان يبدو من الإبلاغات الأولى. أوضحت شركة سوني دا...

مع ألعاب البلايستيشن الفيزيائية بعد عام 2028، أصبح الأمر أكثر صعوبة مما كان يبدو من الإبلاغات الأولى. أوضحت شر

مع ألعاب البلايستيشن الفيزيائية بعد عام 2028، أصبح الأمر أكثر صعوبة مما كان يبدو من الإبلاغات الأولى.

أوضحت شركة سوني دادك أن حجم الإنتاج في مصنعها في تالغاو النمساوية سيخفض بنسبة 10 في المائة في عام 2028، وليس 90 في المائة، وكانت بعض وسائل الإعلام قد أخطأت في فهم كلمات رئيس التنفيذ وقالت إن الإنتاج سيخفض إلى 10 في المائة من المستوى الحالي.

ومع ذلك، لا يزال هناك قرار مهم آخر: من يناير 2028، ستوقف شركة Sony DADC عن إنتاج أقراص للاعبات PlayStation الجديدة.

المشكلة الرئيسية في الإصدارات المستقبلية هي نموذج سوني. الآن تقوم الشركة بتصنيع أقراص PlayStation من خلال DADC سوني خاصة بها، وعلى عكس مايكروسوفت، لا تسمح للمصدرين بالذهاب إلى مصانع خارجية معتمدة.

قال شون ليدن، رئيس سابق لشركة PlayStation Studios، إن Sony قد تحل المشكلة من خلال ترخيص الإنتاج للشركات الأخرى. قال إن النسخة البدنية لا تزال جزءًا مهمًا من ثقافة PlayStation، وخاصة بالنسبة لأكثر المشجعين والجميعين المخلصين. وأشار أيضًا إلى أن النسخة المحدودة المكلفة التي تبلغ 120 دولارًا أو أعلى لا تزال في طلب.

وقد انتقد ليدن بشكل منفصل الانتقال إلى الرقمية فقط: لا يمكن إعادة بيع مكتبة PlayStation الرقمية، لذا يطرح السؤال: إذا لم تتمكن من إعادة بيعها، هل تملكها حقا؟

قامت شركة iam8bit، المصدرة للمطبوعات الفيزيائية، بإعلان أنها تريد الاستمرار في إصدار الألعاب لـ PlayStation، ومستعدة لمساعدة Sony على الحفاظ على الإصدارات الفيزيائية إذا كانت الشركة ستفتح الإنتاج للشركاء الآخرين.
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة