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2028년 이후의 플레이스테이션 게임들은 처음 보기에 비해 더 복잡해졌습니다. 소니 DADC는 2028년 오스트리아 탈하우에 있는 공장에서 생산량이 90%가 아니라 10%가량 감소할 것이라고 밝히고 있습니다. 이전에...

2028년 이후의 플레이스테이션 게임들은 처음 보기에 비해 더 복잡해졌습니다. 소니 DADC는 2028년 오스트리아 탈하우에 있는 공장에서 생산량이 90%가 아니라 10%가량 감소할 것이라고 밝히고

2028년 이후의 플레이스테이션 게임들은 처음 보기에 비해 더 복잡해졌습니다.

소니 DADC는 2028년 오스트리아 탈하우에 있는 공장에서 생산량이 90%가 아니라 10%가량 감소할 것이라고 밝히고 있습니다. 이전에는 일부 언론은 부처장의 말을 잘못 이해하고 현재 수준에서 10%까지 생산량이 감소할 것이라고 썼습니다.

또 다른 중요한 결정은 여전히 유효합니다. 2028년 1월부터 Sony DADC는 새로운 PlayStation 게임용 디스크를 생산하는 것을 중단할 것입니다. 이 시점에서 이미 출시된 물리적 게임은 계속 인쇄될 것입니다.

미래의 출시에 대한 주요 문제는 소니 모델입니다. 현재 회사는 자신의 소니 DADC를 통해 플레이스테이션 디스크를 생산하고 있으며, 마이크로소프트와 달리 출판사에 인증된 타사 공장으로의 접근을 허용하지 않습니다. 마이크로소프트는 이미 이러한 시스템을 사용하고 있습니다.

전직 플레이스테이션 스튜디오의 장 Sean Leiden는 다른 회사들에게 라이선스를 제공함으로써 문제를 해결할 수 있다고 생각하며, 물리판매는 플레이스테이션 문화의 중요한 부분으로 남아 있다고 말했다. 특히 가장 헌신적인 팬들과 컬렉션객들에게요. 그는 또한 고가의 120달러 이상의 유한판매는 계속해서 수요를 누리고 있다고 지적했다.

레이든은 디지털에 대한 전환을 비판했습니다. 플레이스테이션의 디지털 라이브러리는 재판매가 불가능하기 때문에 질문입니다.

물리적 컬렉션 출판사인 iam8bit은 이미 플레이스테이션에 대한 게임을 계속 출시하고 싶다고 밝혔으며 회사가 제3 파트너에게 생산을 개설할 경우 소니가 물리적 발매를 유지할 수 있도록 지원할 준비가 되어 있다고 밝혔다.
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