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2028年以降のPlayStationゲームは 予想以上に複雑になりました ソニー・DADCは 2028年にオーストリアのタルガウにある工場の生産量は90%ではなく約10%減少すると明らかにした.以前,一部のメディアは部
2028年以降のPlayStationゲームは 予想以上に複雑になりました
ソニー・DADCは 2028年にオーストリアのタルガウにある工場の生産量は90%ではなく約10%減少すると明らかにした.以前,一部のメディアは部門のリーダーの言葉を誤解し,現在の水準から10%まで減少すると書いた.
2028年1月以降,Sony DADCは新しいPlayStationゲームのためのディスクを生産することを停止し,現時点でリリースされた物理ゲームはプリントを継続する.
将来のリリースにおける最大の問題はソニーモデルです. 現在,Sonyは自身のSony DADCを通じてPlayStationディスクを生産しており,Microsoftとは異なり,出版社が認証された第三者工場に利用することを許可しません.Microsoftは既にこのスキームを使用しています.
PlayStation Studiosの元責任者ショーン・レイデン氏は,ソニーは他の会社に生産をライセンスすることで問題を解決できると考えている.彼は物理版は,特に最も忠誠心のあるファンやコレクターにとって,PlayStation文化の重要な部分であり続けると言う.彼はさらに,高額な限定版は120ドル以上で,引き続き需要を高めていると指摘した.
レイデンは デジタルに専用する 移行を批判しました PlayStationのデジタルライブラリを 売り切れないので 疑問が浮かび上がります 売れないなら 持ってるのか?
フィジカル・コレクション出版社 iam8bitは既にPlayStation向けゲームを継続して発売したいと発表し,同社は第三者向けに製造を開始した場合,ソニーに本棚を保存するのを支援する用意がある.