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Laut Alinea Analytics hat Steam ein Rekordjahr hinter sich: Im ersten Halbjahr 2026 erwirtschafteten Spiele au
Laut Alinea Analytics hat Steam ein Rekordjahr hinter sich: Im ersten Halbjahr 2026 erwirtschafteten Spiele auf der Seite einen Bruttoumsatz von 11,1 Milliarden US-Dollar.
Dies ist Steams bestes Ergebnis in den ersten sechs Monaten des Jahres.
Bis zum ersten Halbjahr 2025 betrug das Wachstum 14,5 %.
Darüber hinaus war das erste Halbjahr 2026 um 8 % höher als sogar das zweite Feiertagshalbjahr 2025.
Der Haupttrend: Steam verdient zunehmend Geld nicht nur mit Neuerscheinungen, sondern auch mit alten Spielen.
Im ersten Halbjahr 2026 machten Spiele des laufenden Jahres lediglich 21 % des Umsatzes aus, während der Backkatalog bereits 79 % einbrachte.