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Laut Alinea Analytics hat Steam ein Rekordjahr hinter sich: Im ersten Halbjahr 2026 erwirtschafteten Spiele auf der Seit...

Laut Alinea Analytics hat Steam ein Rekordjahr hinter sich: Im ersten Halbjahr 2026 erwirtschafteten Spiele au

Laut Alinea Analytics hat Steam ein Rekordjahr hinter sich: Im ersten Halbjahr 2026 erwirtschafteten Spiele auf der Seite einen Bruttoumsatz von 11,1 Milliarden US-Dollar.

Dies ist Steams bestes Ergebnis in den ersten sechs Monaten des Jahres.

Bis zum ersten Halbjahr 2025 betrug das Wachstum 14,5 %.

Darüber hinaus war das erste Halbjahr 2026 um 8 % höher als sogar das zweite Feiertagshalbjahr 2025.

Der Haupttrend: Steam verdient zunehmend Geld nicht nur mit Neuerscheinungen, sondern auch mit alten Spielen.

Im ersten Halbjahr 2026 machten Spiele des laufenden Jahres lediglich 21 % des Umsatzes aus, während der Backkatalog bereits 79 % einbrachte.
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