5 дней назад
Theo Alinea Analytics, Steam đang có một năm kỷ lục: trong nửa đầu năm 2026, các trò chơi trên trang này đã tạ
Theo Alinea Analytics, Steam đang có một năm kỷ lục: trong nửa đầu năm 2026, các trò chơi trên trang này đã tạo ra tổng doanh thu 11,1 tỷ USD.
Đây là kết quả tốt nhất của Steam trong sáu tháng đầu năm.
Mức tăng trưởng là 14,5% vào nửa đầu năm 2025.
Hơn nữa, nửa cuối năm 2026 hóa ra còn cao hơn 8% so với nửa cuối kỳ nghỉ lễ năm 2025.
Xu hướng chính: Steam ngày càng kiếm tiền không chỉ từ các bản phát hành mới mà còn từ các game cũ.
Trong nửa đầu năm 2026, trò chơi của năm hiện tại chỉ chiếm 21% doanh thu, trong khi danh mục phía sau đã mang lại 79%.