4 дня назад
Według Alinea Analytics Steam ma za sobą rekordowy rok: w pierwszej połowie 2026 roku gry w serwisie wygenerowały 11,1 m...

Według Alinea Analytics Steam ma za sobą rekordowy rok: w pierwszej połowie 2026 roku gry w serwisie wygenerow

Według Alinea Analytics Steam ma za sobą rekordowy rok: w pierwszej połowie 2026 roku gry w serwisie wygenerowały 11,1 miliarda dolarów przychodów brutto.

To najlepszy wynik Steama w pierwszym półroczu.

Do pierwszej połowy 2025 r. wzrost wyniósł 14,5%.

Co więcej, I półrocze 2026 r. okazało się o 8% wyższe niż nawet wakacyjna druga połowa 2025 r.

Główny trend: Steam coraz częściej zarabia nie tylko na nowych wydaniach, ale także na starych grach.

W pierwszej połowie 2026 roku gry roku bieżącego odpowiadały jedynie za 21% przychodów, podczas gdy katalog dotychczasowy przyniósł już 79%.
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości