04.05.2026 11:14
Nvidias DLSS 5 zeigte eine gute Sache: Das Kunstdesign von Resident Evil Requiem war zu gut. Produzent Masato
Nvidias DLSS 5 zeigte eine gute Sache: Das Kunstdesign von Resident Evil Requiem war zu gut. Produzent Masato Kumazawa reagierte auf die Kritik an DLSS 5 und bemerkte, dass er mit der Reaktion der Spieler auf Graces Neugestaltung durch diese Technologie zufrieden sei: „Die Tatsache, dass viele Spieler ihre Liebe zum ursprünglichen Design von Grace zum Ausdruck brachten und nicht wollten, dass es geändert wurde, war ein Plus … Es bestätigte, dass wir mit ihrem Design den Nagel auf den Kopf getroffen haben. Die Tatsache, dass Graces Aussehen es getan hat.“Dass sie solche Kontroversen auslöste, beweist nur, dass sie sich schnell zu einem Liebling der Fans entwickelt hat.Gleichzeitig konnte er sich nicht zum Ausmaß der Beteiligung des Teams an der KI-Verarbeitung äußern, schien aber selbst nicht erfreut zu sein.