04.05.2026 11:14
O DLSS 5 da Nvidia mostrou uma coisa boa: o design artístico de Resident Evil Requiem era muito bom O produtor Masato Ku...

O DLSS 5 da Nvidia mostrou uma coisa boa: o design artístico de Resident Evil Requiem era muito bom O produtor

O DLSS 5 da Nvidia mostrou uma coisa boa: o design artístico de Resident Evil Requiem era muito bom O produtor Masato Kumazawa, respondendo às críticas ao DLSS 5, observou que estava satisfeito com a forma como os jogadores responderam ao redesenho de Grace por meio desta tecnologia: "O fato de muitos jogadores expressarem seu amor pelo design original de Grace e não quererem vê-lo mudado foi uma vantagem... Isso confirmou que acertamos em cheio com seu design. O fato de a aparência de Grace ter gerado apenas tal controvérsia prova que ela rapidamente se tornou a favorita dos fãs."Ao mesmo tempo, ele não pôde comentar sobre a extensão do envolvimento da equipe no processamento de IA, mas ele próprio não pareceu muito satisfeito.
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