04.05.2026 11:14
Le DLSS 5 de Nvidia a montré une bonne chose : le design artistique de Resident Evil Requiem était trop bon. L
Le DLSS 5 de Nvidia a montré une bonne chose : le design artistique de Resident Evil Requiem était trop bon. Le producteur Masato Kumazawa, répondant aux critiques du DLSS 5, a noté qu'il était satisfait de la façon dont les joueurs ont réagi à la refonte de Grace grâce à cette technologie : « Le fait que de nombreux joueurs aient exprimé leur amour pour le design original de Grace et ne voulaient pas le voir modifié était un plus... Cela a confirmé que nous avons mis le doigt sur la tête avec son design.une telle controverse prouve seulement qu'elle est rapidement devenue l'une des préférées des fans.» Dans le même temps, il ne pouvait pas commenter l’étendue de l’implication de l’équipe dans le traitement de l’IA, mais lui-même ne semblait pas ravi.