2 часа назад
Der Chef des Bloober Teams will seine Spiele auf physischen Medien veröffentlichen so lange wie möglich Peter
Der Chef des Bloober Teams will seine Spiele auf physischen Medien veröffentlichen so lange wie möglich Peter Babeno hat in einem Interview mit GamesRadar+ zugegeben, dass er versteht, warum Giganten wie Sony aus Geschäftssicht auf die Digitalisierung streben: Wir wissen, wie Gewinne und Verluste funktionieren, und dass digitale Distributionen viel einfacher, viel billiger und für alle profitabeler sind. Aber persönlich für ihn und das Studio das Sammeln physischer Spiele ist eine Verbindung zwischen dem Studio und dem Spieler: Dieser kleine emotionale Kontakt ist so wichtig, dass ich denke, in einem anderen Sinn würden wir die Möglichkeit verlieren, näher zu unseren Fans zu sein [ohne Veröffentlichung].