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El jefe de Bloober Team quiere lanzar sus juegos en portátiles físicos por lo más tiempo posiblePeter Babeno dijo en una...

El jefe de Bloober Team quiere lanzar sus juegos en portátiles físicos por lo más tiempo posiblePeter Babeno d

El jefe de Bloober Team quiere lanzar sus juegos en portátiles físicos por lo más tiempo posiblePeter Babeno dijo en una entrevista con GamesRadar+ que entiende por qué en términos de negocio gigantes como Sony están tratando de pasar a la cifra: Sabemos cómo funcionan las ganancias y pérdidas, y que la distribución digital es mucho más fácil, mucho más barata y más rentable para todos. Pero personalmente para él y para el estudio, la colección de juegos físicos es una conexión entre el estudio y el jugador: Este pequeño contacto emocional es tan importante que, creo, en un segundo sentido, nos perderíamos la oportunidad de estar más cerca de nuestros fans [sin lanzarlo]. Así que si lanzamos [las versiones físicas] de nuestros juegos, podríamos hacer esto.
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