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El jefe de Bloober Team quiere lanzar sus juegos en portátiles físicos por lo más tiempo posiblePeter Babeno d
El jefe de Bloober Team quiere lanzar sus juegos en portátiles físicos por lo más tiempo posiblePeter Babeno dijo en una entrevista con GamesRadar+ que entiende por qué en términos de negocio gigantes como Sony están tratando de pasar a la cifra: Sabemos cómo funcionan las ganancias y pérdidas, y que la distribución digital es mucho más fácil, mucho más barata y más rentable para todos. Pero personalmente para él y para el estudio, la colección de juegos físicos es una conexión entre el estudio y el jugador: Este pequeño contacto emocional es tan importante que, creo, en un segundo sentido, nos perderíamos la oportunidad de estar más cerca de nuestros fans [sin lanzarlo]. Así que si lanzamos [las versiones físicas] de nuestros juegos, podríamos hacer esto.