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Die MP1st-Journalisten spielten mit Control Resonant und waren zufrieden: Trotz des Übergangs vom Schützen zum vollwerti...

Die MP1st-Journalisten spielten mit Control Resonant und waren zufrieden: Trotz des Übergangs vom Schützen zum

Die MP1st-Journalisten spielten mit Control Resonant und waren zufrieden: Trotz des Übergangs vom Schützen zum vollwertigen Action mit dem Fokus auf Nahkampf fühlt sich das Spiel immer noch wie Remedy an, mit einem firmenhaften Ambiente, Seltsamkeiten und einer surrealistischen Ausstellung.

Er bekommt zunächst eine neue Aberrant-Waffe, die ihre Form verändern kann: Schwert, Schütze, Schütze und andere Varianten. Neue Formen entstehen im Laufe des Spiels und durch einen Baum von Fähigkeiten, und verschiedene Arten von Waffen sind effektiver gegen bestimmte Gegner.

In einem Teil, den man den Journalisten gezeigt hat, wurde Manhattan mit einem mysteriösen Schimmel infiziert, der den menschlichen Verstand nach dem Eintritt in den Körper unterstellt.

Der Boss des The Collective zeigte auch eine riesige Masse von verformtem Fleisch mit Schnürsen. Der Kampf besteht aus drei Phasen und findet innerhalb von Gravitationsanomalien statt, so dass man nicht nur auf dem Boden, sondern auch auf den Wänden und dem Dach kämpfen muss.

Während der Demonstration war es für den Entwickler nicht einfach, den Boss zu besiegen, aber Remedy zeigte einen erweiterten Assist Mode, in dem man verschiedene Komplexitätparameter einzeln ändern kann, bis es Unsterblichkeit einschließt.

Die MP1st haben auch die Demo-Version selbst getestet und festgestellt, dass das Kampfsystem gut fühlt sich an und die Bewegung sehr glatt.

Control Resonant wird am 24. September 2026 erscheinen.
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