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Os jornalistas do MP1st jogaram no Control Resonant e ficaram satisfeitos: apesar da transição do atirador par
Os jornalistas do MP1st jogaram no Control Resonant e ficaram satisfeitos: apesar da transição do atirador para a ação completa com foco em combate próximo, o jogo ainda se sente como Remedy com uma atmosfera de marca, estranheza e apresentação surrealista.
O protagonista agora é Dylan Faden, que recebe uma nova arma Aberrant, que pode mudar de forma: se transformar em espada, bastão, martelo e outras opções.
No fragmento que mostrou aos jornalistas, Manhattan foi infectado por um molde misterioso que, quando entrou no corpo, submeteu a mente humana.
O chefe do The Collective também mostrou uma enorme massa de carne deformada com palmas. A luta consiste em três fases e acontece dentro de uma anomalia gravitacional, por isso é preciso lutar não apenas no chão, mas também nas paredes e no teto.
Durante a demonstração, o desenvolvedor não conseguiu vencer o chefe, mas o Remedy mostrou o Assist Mode, que permite alterar os diferentes parâmetros de complexidade, até a função de imortalidade.
A MP1st também experimentou a demo independentemente e observou que o sistema de combate se sente bem e a movimentação é muito suave.
Control Resonant vai sair em 24 de setembro de 2026.