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Los periodistas de MP1st jugaron en Control Resonant y quedaron satisfechos: a pesar del cambio del tirador al
Los periodistas de MP1st jugaron en Control Resonant y quedaron satisfechos: a pesar del cambio del tirador al acción completo con un enfoque en combate cercano, el juego todavía se siente como Remedy con un ambiente de marca, extraños y una puesta en escena surrealista.
El héroe principal ahora es Dylan Faden. Al principio obtiene una nueva arma Aberrant, que puede cambiar de forma: convertirse en espada, clavo, martillo y otras opciones.
En un fragmento que mostraron a los periodistas, Manhattan se encontró infectado con un misterioso moho que, una vez que entra en el cuerpo, se somete a la mente humana.
También mostraron al jefe de The Collective una enorme masa de la carne deformada con las puntas. La pelea consiste en tres fases y se lleva a cabo dentro de la anomalía gravitacional, por lo que se tiene que luchar no solo en el suelo, sino también en las paredes y el techo.
Durante la demostración, no fue fácil para el desarrollador vencer al jefe, mientras que Remedy mostró un modo de asistencia ampliado en el que se pueden cambiar los diferentes parámetros de complejidad por separado, hasta que se incluye la inmortalidad.
MP1st también probó la demo por su cuenta y señaló que el sistema de combate se siente bien y el movimiento es muy suave. Dylan produce la impresión de un antihéroe interesante, mientras que Jesse ahora actúa como el misterioso director de la FBC, que actúa fuera de los protocolos habituales de la oficina.
Control Resonant sale el 24 de septiembre de 2026.