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Según las nuevas filtraciones, el PS6 puede obtener una arquitectura de casto AMD RDNA 5 y hasta 80 TFLOPS de rendimient...

Según las nuevas filtraciones, el PS6 puede obtener una arquitectura de casto AMD RDNA 5 y hasta 80 TFLOPS de

Según las nuevas filtraciones, el PS6 puede obtener una arquitectura de casto AMD RDNA 5 y hasta 80 TFLOPS de rendimiento teórico.

Las características previstas:

3-nm chip TSMC 54 Compute Units frecuencia hasta 3,6 GHz 3440 TFLOPS de rendimiento nativo hasta 6880 TFLOPS cuando se utiliza Dual Issue PSSR 3 con IA-apskayling GDDR7 con 160 bits de neumático TDP alrededor de 160 Wt

Según GameGPU, en la racionalización PS6 puede estar aproximadamente a nivel de RX 9070 XT, y gracias a la nueva arquitectura se añade notablemente en el trazado de rayos y el trazado de ruta.

En este caso, 80 TFLOPS es precisamente el indicador teórico: tal productividad será posible solo en cargas capaces de utilizar de manera eficiente los cálculos paralelos.
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