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Selon de nouvelles fuites, la PS6 peut obtenir une architecture personnalisée AMD RDNA 5 et jusqu'à 80 TFLOPS de perform...

Selon de nouvelles fuites, la PS6 peut obtenir une architecture personnalisée AMD RDNA 5 et jusqu'à 80 TFLOPS

Selon de nouvelles fuites, la PS6 peut obtenir une architecture personnalisée AMD RDNA 5 et jusqu'à 80 TFLOPS de performance théorique.

Caractéristiques supposées:

3 nm de puce TSMC 54 Compute Units fréquence jusqu'à 3,6 GHz 3440 TFLOPS de performance native jusqu'à 6880 TFLOPS lors de l'utilisation du Dual Issue PSSR 3 avec AI-apskayling GDDR7 avec 160 bits de pneu TDP environ 160 W

Selon GameGPU, la PS6 peut être à peu près au niveau de la RX 9070 XT, et grâce à la nouvelle architecture, il est possible d'ajouter de manière significative le traçage des rayons et le traçage des chemins.

Ce n'est qu'un indicateur théorique: cette performance ne sera possible que dans les charges capables d'utiliser efficacement les calculs parallèles.
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