1 час назад
Według nowych informacji, PS6 może uzyskać standardową architekturę AMD RDNA 5 i do 80 TFLOPS teoretycznej wydajności. P...

Według nowych informacji, PS6 może uzyskać standardową architekturę AMD RDNA 5 i do 80 TFLOPS teoretycznej wyd

Według nowych informacji, PS6 może uzyskać standardową architekturę AMD RDNA 5 i do 80 TFLOPS teoretycznej wydajności.

Przewidywane charakterystyki:

3-nm chip TSMC 54 Compute Units częstotliwość do 3,6 GHz 3440 TFLOPS wydajności rodzimej do 6880 TFLOPS przy użyciu Dual Issue PSSR 3 z AI-apskaylingem GDDR7 z 160-bitową szyą TDP około 160 Wt

Według GameGPU, w rozeryzowaniu PS6 może być około poziomu RX 9070 XT, a dzięki nowej architekturze zauważalnie dodać w trasowaniu promieni i tracingu ścieżki.

W tym przypadku 80 TFLOPS jest właśnie teoretycznym wskaźnikiem: taka wydajność będzie możliwa tylko w obciążeniach zdolnych do efektywnego wykorzystania obliczeń równoległych.
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości