La táctica gradual de Burned Horizons sobre Ucrania de 2002 se hundió en comentarios negativos
El juego se desarrolla durante un conflicto ficticio entre la Rusia y Ucrania en el 2002.
Los desarrolladores prometieron simular las lesiones fisiológicas y psicológicas que se acumulan en los combatientes con el tiempo, la calificación de su confianza en el mando y la cohesión.
️ Sin embargo, a pesar de la buena descripción, las opiniones sobre el juego ahora han alcanzado las marcas En su mayoría negativas.
Los jugadores critican el terrible estado técnico del juego en relación con su valor, la falsa takticalidad, que es sólo una hermosa palabra y abreviaturas, el compromiso político y la simbología casual, que no tiene nada que ver con la situación política real en Rusia y Ucrania en 2002, la extraña gestión, la falta de formación, así como la reacción inadecuada de los desarrolladores a las críticas en forma de banns en los foros Steam.
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