17.08.2026 15:03
En la edición se encontró un experto bajo el nombre de Dreaming_of_Rlyeh, que hace pantallas isométricas basad
En la edición se encontró un experto bajo el nombre de Dreaming_of_Rlyeh, que hace pantallas isométricas basadas en Fallout 3 y Fallout: New Vegas. Método. En el editor GECK calculó el ángulo exacto bajo el cual se construyeron los Fallout clásicos, expuso la cámara exactamente así y la cambió al modo ortográfico. Es un ajuste de visualización en 3D-grafía en el que los objetos conservan el mismo tamaño independientemente de la distancia a la cámara.