17.08.2026 15:03
Di redit ditemukan seorang ahli yang disebut Dreaming_of_Rlyeh, yang membuat layar isometrik berdasarkan Fallout 3 dan F...
Di redit ditemukan seorang ahli yang disebut Dreaming_of_Rlyeh, yang membuat layar isometrik berdasarkan Fallout 3 dan F...
Di redit ditemukan seorang ahli yang disebut Dreaming_of_Rlyeh, yang membuat layar isometrik berdasarkan Fallout 3 dan F...
Di redit ditemukan seorang ahli yang disebut Dreaming_of_Rlyeh, yang membuat layar isometrik berdasarkan Fallout 3 dan F...
Di redit ditemukan seorang ahli yang disebut Dreaming_of_Rlyeh, yang membuat layar isometrik berdasarkan Fallout 3 dan F...
Di redit ditemukan seorang ahli yang disebut Dreaming_of_Rlyeh, yang membuat layar isometrik berdasarkan Fallout 3 dan F...
Di redit ditemukan seorang ahli yang disebut Dreaming_of_Rlyeh, yang membuat layar isometrik berdasarkan Fallout 3 dan F...
Di redit ditemukan seorang ahli yang disebut Dreaming_of_Rlyeh, yang membuat layar isometrik berdasarkan Fallout 3 dan F...
Di redit ditemukan seorang ahli yang disebut Dreaming_of_Rlyeh, yang membuat layar isometrik berdasarkan Fallout 3 dan F...
Di redit ditemukan seorang ahli yang disebut Dreaming_of_Rlyeh, yang membuat layar isometrik berdasarkan Fallout 3 dan F...

Di redit ditemukan seorang ahli yang disebut Dreaming_of_Rlyeh, yang membuat layar isometrik berdasarkan Fallo

Di redit ditemukan seorang ahli yang disebut Dreaming_of_Rlyeh, yang membuat layar isometrik berdasarkan Fallout 3 dan Fallout: New Vegas. Metode. Di editor GECK dia menghitung sudut yang tepat di bawahnya yang dibangun Fallout klasik, menunjuk kamera dengan cara yang sama dan mengubahnya ke mode ortografi. Ini adalah pengaturan tampilan dalam 3D-grafis, di mana objek mempertahankan ukuran yang sama terlepas dari jarak ke kamera. Utara dengan mode ini pergi ke sudut kiri atas.
← Semua berita
Kode QR halaman

Berita terkait