OpenCNC 3D
Una implementación abierta del primer Command & Conquer, cruzando la lógica original del juego con la visualización tridimensional de la versión para Nintendo 64.
En la base están las fuentes abiertas de EA adaptadas por el proyecto Vanilla Conquer, modelos y texturas de la versión N64 y un nuevo renderizador.
Ahora se ha añadido RA3D, una versión tridimensional del primer Red Alert. También se basa en las versiones originales del juego original de 1996. Aquí hay un gráfico en dos dimensiones clásico y una nueva versión en tres dimensiones.
Ahora hay versiones para Windows y macOS. Un juego separado: los autores planean una configuración nativa para Windows 98 con soporte para 3dfx Glide y Voodoo.
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