OpenCNC 3D Una realizzazione aperta del primo Command & Conquer, che incrocia la logica di gioco originale con
OpenCNC 3D
Una realizzazione aperta del primo Command & Conquer, che incrocia la logica di gioco originale con la visualizzazione tridimensionale della versione per Nintendo 64.
La base sono le sorgenti aperte EA, adattate dal Vanilla Conquer, i modelli e le texture della versione N64 e il nuovo renderer.
Ora è stato aggiunto RA3D, una versione tridimensionale del primo Red Alert, basata anche sulle originali originali del gioco del 1996.
Ora ci sono versioni per Windows e macOS. Un altro passo è che gli autori stanno progettando un'installazione nativa per Windows 98 con il supporto di 3dfx Glide e Voodoo.