OpenCNC 3D
Uma implementação aberta do primeiro Command & Conquer, cruzando a lógica original do jogo com a visualização tridimensional da versão para a Nintendo 64.
A base são fontes abertas de EA, adaptadas pelo Vanilla Conquer, modelos e texturas da versão N64 e um novo renderizado.
A RA3D, uma versão tridimensional do primeiro Red Alert, também foi adicionada a esta versão, baseada nas versões originais do jogo de 1996.
Agora há versões para Windows e macOS. Um truque separado: os autores planejam uma montagem nativa para Windows 98 com suporte a 3dfx Glide e Voodoo.
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