2 часа назад

OpenCNC 3D Uma implementação aberta do primeiro Command & Conquer, cruzando a lógica original do jogo com a vi

OpenCNC 3D

Uma implementação aberta do primeiro Command & Conquer, cruzando a lógica original do jogo com a visualização tridimensional da versão para a Nintendo 64.

A base são fontes abertas de EA, adaptadas pelo Vanilla Conquer, modelos e texturas da versão N64 e um novo renderizado.

A RA3D, uma versão tridimensional do primeiro Red Alert, também foi adicionada a esta versão, baseada nas versões originais do jogo de 1996.

Agora há versões para Windows e macOS. Um truque separado: os autores planejam uma montagem nativa para Windows 98 com suporte a 3dfx Glide e Voodoo.

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