05.08.2026 07:57
Hoy se lanzó Beast of Reincarnation de Game Freak. Sólo los desarrolladores de Pokummon pudieron pensar en blo
Hoy se lanzó Beast of Reincarnation de Game Freak. Sólo los desarrolladores de Pokummon pudieron pensar en bloquear el rendimiento de sus nuevos juegos en las escenas cinematográficas de 24 cuadros por segundo.
No a 30 cuadros por segundo! A 24! Sí, justo como en los memes. Es decir, durante la escena de la escena, el juego comienza a frenar (el indicador de 24 cuadros funciona normalmente solo si se trata de renderización fuera de línea).
Por supuesto, también hay un modo de rendimiento alternativo, en el que el marco de las escenas se ajusta al juego, y solo durante el juego, el rendimiento de Beast of Reincarnation se reduce de 5 a 60 fotogramas por segundo, y la imagen se desmorona en pixeles a la mitad con la jabón.
@gm_galactic