05.08.2026 07:57
今日ゲームフリーックのBeast of Reincarnationがリリースされました ポクモンの開発者だけが 新しいゲームで カットシーンでのパフォーマンスを 秒速24秒で ブロックできると考えました 24秒ではなく 30秒です. メマの...
今日ゲームフリーックのBeast of Reincarnationがリリースされました ポクモンの開発者だけが 新しいゲームで カットシーンでのパフォーマンスを 秒速24秒で ブロックできると考えました 24秒ではなく 30秒です. メマの...
今日ゲームフリーックのBeast of Reincarnationがリリースされました ポクモンの開発者だけが 新しいゲームで カットシーンでのパフォーマンスを 秒速24秒で ブロックできると考えました 24秒ではなく 30秒です. メマの...
今日ゲームフリーックのBeast of Reincarnationがリリースされました ポクモンの開発者だけが 新しいゲームで カットシーンでのパフォーマンスを 秒速24秒で ブロックできると考えました 24秒ではなく 30秒です. メマの...

今日ゲームフリーックのBeast of Reincarnationがリリースされました ポクモンの開発者だけが 新しいゲームで カットシーンでのパフォーマンスを 秒速24秒で ブロックできると考えました 24秒ではなく

今日ゲームフリーックのBeast of Reincarnationがリリースされました ポクモンの開発者だけが 新しいゲームで カットシーンでのパフォーマンスを 秒速24秒で ブロックできると考えました

24秒ではなく 30秒です. メマのようにです. つまり,ゲームがブレーンになる時です.

もちろん,別の生産性モードも用意されています. カットシーンでのフレームレートはゲームに合わせて調整されます. ゲーム中に,Beast of Reincarnationの生産性は 秒間に5~60フレームに低下し,画像は石灰の半分のピクセルに崩壊します.

@gm_galactic
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