05.08.2026 07:57
Сегодня состоялся релиз Beast of Reincarnation от Game Freak. Только разработчики Pokуmon могли додуматься в с
Сегодня состоялся релиз Beast of Reincarnation от Game Freak. Только разработчики Pokуmon могли додуматься в своей новой игре заблокировать показатель производительности в катсценах на «кинематографичных» 24 кадрах в секунду.
Не на 30 кадрах в секунду! На 24! Да, прямо как в мемах. То есть во время катсцен игра начинает тормозить (показатель в 24 кадра нормально работает только если речь идёт об офлайн-рендеринге).
Конечно, предусмотрен и альтернативный режим производительности, где фреймрейт в катсценах подстраивается под игру. Вот только во время геймплея производительность Beast of Reincarnation скачет от 5 до 60 кадров в секунду, а изображение разваливается на пиксели пополам с мылом. Кошмар.
@gm_galactic