05.08.2026 07:57
Oggi è uscito Beast of Reincarnation da Game Freak, e solo gli sviluppatori Pokummon hanno pensato di bloccare la perfor...
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Oggi è uscito Beast of Reincarnation da Game Freak, e solo gli sviluppatori Pokummon hanno pensato di bloccare la perfor...

Oggi è uscito Beast of Reincarnation da Game Freak, e solo gli sviluppatori Pokummon hanno pensato di bloccare

Oggi è uscito Beast of Reincarnation da Game Freak, e solo gli sviluppatori Pokummon hanno pensato di bloccare la performance di un film su 24 immagini al secondo.

Non a 30 fotogrammi al secondo! A 24! Sì, proprio come nei memes. Cioè, durante la scena di scena, il gioco inizia a frenare (il 24 fotogrammi funziona normalmente solo se si tratta di rendering offline).

Naturalmente, c'è anche un modo di rendimento alternativo, in cui il frame in scena si adatta al gioco, solo durante il gioco, la rendimento di Beast of Reincarnation scende da 5 a 60 fotogrammi al secondo, e l'immagine crolla a pixel a metà di sapone.

@gm_galactic
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