29.04.2026 08:08
جزئیات عجیب مگا درایو: چرا آنها سوراخ هایی در دستورالعمل ها ایجاد کردند؟ احتمالاً بسیاری از مردم متوجه یک چیز
جزئیات عجیب مگا درایو: چرا آنها سوراخ هایی در دستورالعمل ها ایجاد کردند؟
احتمالاً بسیاری از مردم متوجه یک چیز عجیب شده اند: نسخه های اولیه ژاپنی برای Sega Mega Drive دستورالعمل هایی با سوراخ های منظمی داشت.یک سوال منطقی مطرح می شود: اصلاً چرا این کار لازم بود؟
من کمی تحقیق کردم.مجله Beep21 مقاله ای در مورد تصمیمات بازاریابی سگا در اواخر دهه 80 دارد و آن را کاملاً غیرعادی توضیح می دهد.
در ابتدا، کتابچه های راهنما با شش سوراخ ساخته می شد - برای کلاسورهای حلقه استاندارد، به طوری که آنها می توانند به عنوان یک مجموعه ذخیره شوند.اساساً، سگا سعی کرد دستورالعمل ها را به چیزی شبیه به یک آرشیو شخصی تبدیل کند: بازی را خرید → کتابچه راهنمای کاربر را به کلاسور اضافه کرد → کتابخانه را جمع آوری کرد.
اما به سرعت مشخص شد که این سودآور نیست:
• مشخص شد که سوراخ کردن یک عملیات غیرمنتظره گران است. • خود سوراخ ها منطقه مفید صفحه را "خوردند". • در نتیجه، متن باید در صفحات بیشتری پخش می شد که هزینه را بیشتر می کرد.
در نتیجه، این عمل پس از حدود شش ماه کنار گذاشته شد - و نسخه های بعدی قبلاً بدون حفره منتشر شد.
در عین حال، منطق خود راه حل به خوبی با رویکرد ژاپنی آن زمان مطابقت دارد: ذخیره سازی دقیق، سیستم سازی، جمع آوری به عنوان بخشی از تجربه کاربر.
من به طور جداگانه به موضوع با پوشه ها نگاه کردم - چنین کلاسورهایی در آن زمان رایج بود و اکنون تعداد زیادی از آنها وجود دارد.علاوه بر این، پانچرهای مدرن 6 سوراخ از نظر هندسی بسیار نزدیک به آنهایی هستند که در دستورالعمل های SEG استفاده می شوند.
در نظرات، فهرستی از نسخهها را با دستورالعملهای «نشتی» میگذارم.