29.04.2026 08:08
메가 드라이브의 이상한 세부 사항: 왜 지침에 구멍을 만들었나요? 많은 사람들이 아마도 이상한 점을 알아차렸을 것입니다. Sega Mega Drive의 초기 일본 릴리스에는 깔끔하게 구멍이 뚫린 지
메가 드라이브의 이상한 세부 사항: 왜 지침에 구멍을 만들었나요?
많은 사람들이 아마도 이상한 점을 알아차렸을 것입니다. Sega Mega Drive의 초기 일본 릴리스에는 깔끔하게 구멍이 뚫린 지침이 있었습니다.논리적인 질문이 생깁니다. 이것이 왜 필요했습니까?
나는 약간의 연구를했다.Beep21 매거진에는 80년대 후반 Sega의 마케팅 결정에 관한 기사가 있는데, 이 기사는 이에 대해 아주 평범하게 설명합니다.
처음에는 매뉴얼을 표준 링 바인더용으로 6개의 구멍으로 만들어서 컬렉션으로 보관할 수 있었습니다.본질적으로 Sega는 지침을 개인 아카이브와 같은 것으로 바꾸려고 했습니다. 게임 구입 → 바인더에 설명서 추가 → 라이브러리 수집.
그러나 이것이 수익성이 없다는 것이 곧 명백해졌습니다.
• 구멍을 뚫는 작업은 예상외로 비용이 많이 드는 작업이었습니다. • 구멍 자체가 페이지의 유용한 영역을 "먹었습니다". • 결과적으로 텍스트가 더 많은 페이지에 분산되어야 했고 이로 인해 비용이 더욱 증가했습니다.
결과적으로 이 관행은 약 6개월 후에 폐기되었으며 후속 판은 이미 구멍 없이 출판되었습니다.
동시에 솔루션 자체의 논리는 신중한 저장, 체계화, 사용자 경험의 일부로 수집 등 당시 일본의 접근 방식과 잘 맞습니다.
나는 폴더를 사용하여 주제를 별도로 살펴 보았습니다. 당시에는 그러한 바인더가 일반적이었고 지금은 많이 있습니다.더욱이 최신 6홀 펀처는 SEG 매뉴얼에 사용된 것과 기하학적으로 매우 유사합니다.
댓글에 "누설" 지침이 포함된 릴리스 목록을 남길 것입니다.