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Mark Darra, co-directeur de Dragon Age: Origins, 17 ans plus tard, a appelé la quête "Circle brisé" dans la tour des mag...

Mark Darra, co-directeur de Dragon Age: Origins, 17 ans plus tard, a appelé la quête "Circle brisé" dans la to

Mark Darra, co-directeur de Dragon Age: Origins, 17 ans plus tard, a appelé la quête "Circle brisé" dans la tour des magiciens l'un des principaux éléments qu'il changerait s'il avait eu l'occasion de le faire. Selon Darra, ce segment n'a pas été trop de qualité et a été créé à grande hâte à la fin du développement. Je l'avais oublié, mais je l'ai lu et je me suis rappelé à quel point il m'avait énervé à l'époque, surtout parce qu'il fallait qu'on parte sans partisans.
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