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Ancora una volta. Il gioco sarà principalmente un'azione cinematografica a linea, e non un mondo aperto come Spider-Man....

Ancora una volta. Il gioco sarà principalmente un'azione cinematografica a linea, e non un mondo aperto come S

Ancora una volta.

Il gioco sarà principalmente un'azione cinematografica a linea, e non un mondo aperto come Spider-Man. Lo sviluppatore spiega questo con il carattere stesso di Logan: non è legato a una città, ma la sua storia trasporterà i giocatori in diversi paesi, località e conflitti.

Questa non è la storia dell'origine di Rosomachia. Gli X-Men non esistono ancora in questo universo, e la trama rivelerà gradualmente i ricordi persi di Logan e del suo passato.

Tra i dettagli:

- sarà possibile riprodurre le missioni già eseguite proprio durante il primo passaggio; - New Game+ sarà disponibile in uscita, con il trasferimento del progresso e ulteriori modificatori di complessità; - la rabbia di Logan è direttamente legata alla rigenerazione: se la salute è finita, la riserva di Rage può riportarlo in battaglia; - con la massima rabbia Logan entra automaticamente in modalità bursera, e il giocatore non può controllarlo completamente; - l'interfaccia è intenzionalmente resa minimalista; - la ricerca di strade e obiettivi sarà incorporata nel mondo per esempio, Logan può prendere il segno per l'odore; - le risorse possono essere impiegate per creare nuovi costumi, e la loro scoperta aumenta anche la riserva di salute massima.

Insomniac ha sottolineato separatamente che voleva fare Rosomakh più vicino ai fumetti.

Gli sviluppatori non hanno ancora definito la durata del gioco.
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