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Ainda de pré-estreia O jogo será basicamente um jogo de ação cinematográfica linear, e não um mundo aberto como o Spider...

Ainda de pré-estreia O jogo será basicamente um jogo de ação cinematográfica linear, e não um mundo aberto com

Ainda de pré-estreia

O jogo será basicamente um jogo de ação cinematográfica linear, e não um mundo aberto como o Spider-Man. Os desenvolvedores explicam isso pelo próprio caráter de Logan: ele não está ligado a uma mesma cidade, e sua história vai transportar os jogadores por diferentes países, locais e conflitos.

Não é a história da origem do Rosomach. Os X-Men neste universo ainda não existem, e a história vai gradualmente revelar as memórias perdidas de Logan e seu passado.

Entre os detalhes:

- será possível reproduzir as missões já realizadas imediatamente durante a primeira passagem; - New Game + será disponível no lançamento, com a transferência de progresso e modificações adicionais de complexidade; - a raiva de Logan está diretamente relacionada com a regeneração: se a saúde acabar, o reservatório de Rage pode levá-lo de volta ao combate; - na raiva máxima Logan entra automaticamente em modo de bursa, e o jogador não pode controlá-lo completamente; - a interface foi intencionalmente reduzida a minimalista; - a busca de caminhos e objetivos será incorporada ao mundo por exemplo, Logan pode seguir o cheiro; - os recursos podem ser gastos na criação de novos trajes, e a sua descoberta também aumenta o reservatório de saúde máximo.

Insomniac enfatizou separadamente que queria fazer Rosomakh mais próximo dos quadrinhos.

Os desenvolvedores ainda não dizem a duração do jogo.
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