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プレビューから ゲームは主に線上映画アクションではなく スパイダーマンのようなオープンワールドで 開発者はローガン自身の性格で説明します 彼は一つの都市に縛られず,その物語は異なる国や場所や紛争を舞台に展開する. X-Menはまだ存在してい...

プレビューから ゲームは主に線上映画アクションではなく スパイダーマンのようなオープンワールドで 開発者はローガン自身の性格で説明します 彼は一つの都市に縛られず,その物語は異なる国や場所や紛争を舞台に展開する. X-M

プレビューから

ゲームは主に線上映画アクションではなく スパイダーマンのようなオープンワールドで 開発者はローガン自身の性格で説明します 彼は一つの都市に縛られず,その物語は異なる国や場所や紛争を舞台に展開する.

X-Menはまだ存在していない この宇宙ではローガンと彼の過去の記憶が徐々に解明される 余剰記憶は不必要なナイトメア ドーアズ 戦闘やプラットフォームのテストを通じて解明される

詳細は:

ローガンの怒りは再生と直接関連している:健康が終われば,Rageの備蓄は彼を戦闘に戻すことができる. 最大の怒りのとき,ローガンは自動的にバーサーカーのモードに入り,プレイヤーはそれを完全に制御することはできません. インターフェースは意図的に最小化され, - 道路と目的の検索は世界に組み込まれます. 例えば,ローガンは嗅覚の痕跡を取ることができる. - 資源は新しいスーツを作るのに費やされ,その発見は健康の備蓄も向上します.

Insomniacは,ロソマハを漫画に近づくことを強調した.彼の成長はゲームで約5フィート7インチ 約170cm,ヒュー・ジャックマン版よりもかなり低い.

開発者はまだゲームの長さを指定していない.
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