Il creatore di Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Wavre, non capisce a che cazzo di studi con un budget di centinaia di milioni di dollari servono i consulenti di Sweet Baby Inc.
Dopo aver studiato il loro portafoglio, Vavra ha scoperto che il portafoglio dei dipendenti si limita all'aiuto ai giochi di pixel, ai racconti di hobby o all'educazione al marketing.
Vavra sinceramente non capisce come queste cose arrivano nelle aziende che cercano di insegnare a sviluppare progetti AAA a persone che li superano mille volte in talento e esperienza.
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