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킹덤 커: 릴리버런스 2의 창작자 다니엘 바브라는 수백만 달러짜리 스튜디오에서 Sweet Baby Inc의 컨설턴트를 필요로 하는 것을 이해하지 못합니다. 그들의 포트폴리오를 조사한 바브라는 직원들의 포트폴리오가 픽...

킹덤 커: 릴리버런스 2의 창작자 다니엘 바브라는 수백만 달러짜리 스튜디오에서 Sweet Baby Inc의 컨설턴트를 필요로 하는 것을 이해하지 못합니다. 그들의 포트폴리오를 조사한 바브라는 직원들

킹덤 커: 릴리버런스 2의 창작자 다니엘 바브라는 수백만 달러짜리 스튜디오에서 Sweet Baby Inc의 컨설턴트를 필요로 하는 것을 이해하지 못합니다.

그들의 포트폴리오를 조사한 바브라는 직원들의 포트폴리오가 픽셀 게임이나 아마추어 이야기나 마케팅 교육에 제한되어 있다는 것을 발견했습니다.

바브라는 이런 종류의 사람들이 어떻게 AAA 프로젝트를 개발하는 법을 1000배 이상의 재능과 경험을 가진 사람들에게 가르칠 수 있는 회사에서 실제로 발견되는지 전혀 이해하지 못합니다.

#ps5, #myPlayStation
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