Daniel Wavra, twórca Kingdom Come: Deliverance 2, nie wie, na jakie studia o budżecie setek milionów dolarów potrzebują doradców Sweet Baby Inc.
Po przeanalizowaniu ich portfela, Vavra odkrył, że portfel pracowników ogranicza się do pomocy z pixel-grą, amatorskie opowieści lub marketingowe edukacje.
Wavra nie wie, jak to się dzieje w firmach, które próbują nauczyć ludzi, którzy mają tysiące razy więcej talentów i doświadczeń niż oni, w projektowaniu projektów AAA.
#ps5,
#myPlayStation