批評家はGears of War: E-Dayを熱烈に迎えましたが 開発者は解雇を準備しています
今日,PCとXbox Series Xに『Gears of War: E-Day』の早期リリースが行われました.レビューを公開する禁忌が並んで眠りました.ゲームはUltimate版の購入者向けに利用可能ですが,グローバルリリースは10月6日に開催されます.また新しいトレーラーも公開されています.
E-Dayは原作 Gears of Warの予告として登場する.このゲームは,グレー惑星 (E-Day) の表面にサランチ (ロカスト) 団が侵入し始めたことを物語る.
新しいプロジェクト『The Coalition』は『壊れた家の物語』と称する.このゲームは3日間のカロン市で展開される.E-Dayでは開かれた世界はないが,レベルが融合し,平らな空間で互いに流れる.
マルチプレイについては誰も忘れていない.新作となるのはPvEモードである オサダ・オルディ,同時に12人の戦闘員まで参加できる. 話題はクラシックなオルディの再考についてです. 構想によると,すぐに3つのチームが街の地域をロカストの攻撃から守っています. 4v4形式の伝統的なPvPモードは再び対称的なカードを提示しますが,更新されたゲームプレイによって異なる感覚になります.
E-Dayは批評家から好評を得ました Opencriticの平均評価は87点近くでした
ジャーナリストが書いているように,プレクウェルはシリーズに復帰する課題を完了し,同時に改良されたゲームプレイと優れた技術的な構成要素を提案した.しかし,いくつかの方面ではゲームはGears 5と比較して一歩後退したように見えます.
最強の評価は"The Guardian"で,6/10で評価された.このゲームは,E-Dayで過度に高いレベルを指摘し,開発者がミッションの失敗を罰する.さらに,The Coalitionの"Marvel's Wolverine"のレベル問題も説明されている.
同時期に,The Coalitionではパニックが増加している.Eurogamerが報じたように,従業員は,グローバルリリースの直後にMicrosoft Gamingの経営陣がスタジオを清掃し始めると懸念している.同時に,プロジェクトをリリースしたボーナスとアグリゲーターの評価をなくす.
休業は既に始まっています 静かなやり方で行われています. 先日,フアン・ワキ監督が辞任したことを知りました.
@gm_galactic
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