2 часа назад
SonyはPS5 Pro用のPSSR 2.0の技術的な詳細を明らかにした.第2世代のアップスケイラーでは,ニューロネットワークが実際に各ピクセルの最終色を計算するアプローチを放棄し,ハイブリッドアーキテクチャに移行した.
SonyはPS5 Pro用のPSSR 2.0の技術的な詳細を明らかにした.第2世代のアップスケイラーでは,ニューロネットワークが実際に各ピクセルの最終色を計算するアプローチを放棄し,ハイブリッドアーキテクチャに移行した.
ニューロネットワークは画像認識や ジオメトリックの境界と 騒音のフィルタリングを 主に担当し HDR色の混合と最終的な再構築は 従来の GPU によるものです
ニューロネットワークの操作の大半は 540p以下の解像度で動作する. また,Sonyは以前の3×3出力フィルタをガウスの分布に基づく円形フィルタに置き換えました.
建築の変更と量子化最適化により,モデルの学習時間は約4ヶ月から1週間に短縮された.ソニーはまた,PSSRの最初のバージョンと比較してレンダリング遅延とビデオメモリ消費が減少したと宣言している.
噂に反して,PSSR 2.0はトランスフォーマーを使用していません システムはまだ特殊なスローリングアルゴリズムに基づいています.
分かってる? 誰も理解できない