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Sony a dévoilé les détails techniques de PSSR 2.0 pour le PS5 Pro. Dans la deuxième génération d'appliqueur, l
Sony a dévoilé les détails techniques de PSSR 2.0 pour le PS5 Pro. Dans la deuxième génération d'appliqueur, la société a abandonné l'approche où le réseau neural comptait en fait la couleur finale de chaque pixel, et est passée à l'architecture hybride.
Maintenant, le réseau neuronal est principalement chargé de la reconnaissance d'images, de la définition des limites géométriques et de la filtration du bruit, tandis que le mélange de couleurs HDR et la reconstitution finale sont effectués par des GPU traditionnels.
La plupart des opérations de réseaux neuronaux fonctionnent avec une résolution de 540p et inférieure. Sony a également remplacé l'ancien filtre de sortie 3×3 par une filtration elliptique basée sur la distribution Gauss.
Grâce aux changements d'architecture et à l'optimisation de la quantification, le temps d'apprentissage du modèle est passé d'environ quatre mois à une semaine.
Cependant, contrairement aux rumeurs, le PSSR 2.0 n'utilise pas de transformateurs le système est toujours basé sur des algorithmes de roulement spécialisés.
Je sais que personne ne comprend