Wat we hebben geleerd uit één minuut van GTA 6 gameplay.
SPOILER: Dit is GTA 5 + RDR 2 met een realistische focus, maar in theorie genereert verschillende interessante situaties in de gameplay.
Vergeet niet:
• Grote nadruk leggen op het verwerken van mechanica en contextuele interacties met trage animaties van het selecteren van objecten;
- Een plaatselijk eerstelsel, tenminste bij Jason.
• Het vervoer zal brandstof verbruiken en de motor staat;
• De mogelijkheid om voorwerpen te bewaren in een beperkte kofferbak, is al lang bewezen door verschillende insiders;
• Zeer live NPC's die in real-time reageren op de acties van de speler. Bijvoorbeeld een gestolde arts in een spoedwagen roept de dichtstbijzijnde politieagenten die in zijn gezichtsveld zijn geraakt om hulp;
Kort voor ze Jason achterna gingen, waren ze op zoek naar een random machine.
• NPC's sterven niet door kleine bloeitjes met hun blote handen, maar kunnen sterven door een volgende slachtpartij, met inbegrip van een koud wapen;
- Zes zoeksterren .
• Aanvallen in het nabij gevecht verbruiken uithoudingsvermogen;
• Cops onthouden nu de kleding en het transport waarop de speler probeert te ontsnappen;
• Een van de mini-games basketbal.
• Mini-games hebben bepaalde kenmerken;
• Rockstar heeft deze keer besloten om subtitels te maken, zelfs voor een random NPC.
6️
#ps5,
#myPlayStation