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David Sears relaciona as demissões na indústria com o fato de que agora mil pessoas podem fazer um jogo por cinco anos. ...

David Sears relaciona as demissões na indústria com o fato de que agora mil pessoas podem fazer um jogo por ci

David Sears relaciona as demissões na indústria com o fato de que agora mil pessoas podem fazer um jogo por cinco anos. O diretor criativo do South of Midnight considera que é loucura. Ele citou um exemplo da Ubisoft: "É o único estúdio em que trabalhei onde os profissionais alcançaram o mais alto nível de proficiência [em um assunto]. Acho que há pessoas lá que estão montando janelas em Assassin's Creed por anos. E é isso que eles estão fazendo o tempo todo. Eu sinto muito por eles... esta especialização em uma única tarefa por anos os torna muito vulneráveis.
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