3 часа назад
Дэвид Сирс связывает происходящие увольнения в индустрии с тем, что сейчас тысяча человек может делать одну иг
Дэвид Сирс связывает происходящие увольнения в индустрии с тем, что сейчас тысяча человек может делать одну игру пять лет Креативный директор South of Midnight считает это безумием. В пример он привёл Ubisoft: «Это единственная студия, в которой я работал, где специалисты достигли высочайшего уровня мастерства [в одном деле]. Думаю, там есть люди, годами устанавливающие окна в Assassin's Creed. И это то, чем они всё время занимаются. Я им очень сочувствую... эта специализация на одной задаче годами делает их очень уязвимыми. Если в один день им больше не придётся устанавливать 10 тысяч окон, как им быть тогда?» Сам Сирс теперь предпочитает работать в маленькой, но слаженной команде. Большие команды — это также большие проблемы с коммуникацией.