1 час назад
A ideia é bastante simples: em vez de analisar manualmente através do Nsight, RenderDoc e seus próprios script
A ideia é bastante simples: em vez de analisar manualmente através do Nsight, RenderDoc e seus próprios scripts, o desenvolvedor pode perguntar em linguagem comum, por exemplo, por que o tempo de quadros aumenta drasticamente com a aparição de reflexões traçadas. O sistema analisa a carga do GPU por si mesmo, gera um código de diagnóstico para uma solicitação específica e o executa em um cartão de vídeo, coletando dados de calculadores de hardware.