1 час назад
Nvidia专利了开发人员的一种有用的人工智能系统,可以显著简化PC游戏优化. 这个想法很简单:而不是通过Nsight,RenderDoc和自己的脚本进行手动分析,开发人员可以用普通语言问,例如,为什么在出现轨迹反射时的画面时间急剧增长.系...

Nvidia专利了开发人员的一种有用的人工智能系统,可以显著简化PC游戏优化. 这个想法很简单:而不是通过Nsight,RenderDoc和自己的脚本进行手动分析,开发人员可以用普通语言问,例如,为什么在出现轨迹反射时的

Nvidia专利了开发人员的一种有用的人工智能系统,可以显著简化PC游戏优化. 这个想法很简单:而不是通过Nsight,RenderDoc和自己的脚本进行手动分析,开发人员可以用普通语言问,例如,为什么在出现轨迹反射时的画面时间急剧增长.系统本身会分析GPU负载,生成特定请求的诊断代码,并在视频卡上执行,从硬件计算器中收集数据.
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