1 час назад
🤖 Nvidia запатентовала полезную ИИ-систему для разработчиков, которая может заметно упростить оптимизацию игр
🤖 Nvidia запатентовала полезную ИИ-систему для разработчиков, которая может заметно упростить оптимизацию игр на ПК. Идея довольно простая: вместо ручного анализа через Nsight, RenderDoc и собственные скрипты разработчик сможет обычным языком спросить, например, почему время кадра резко растёт при появлении трассированных отражений. Система сама анализирует нагрузку GPU, генерирует диагностический код под конкретный запрос и выполняет его на видеокарте, собирая данные с аппаратных счётчиков. В результате разработчик получает отчёт о том, какой именно этап рендеринга создаёт проблему. Особенно полезным такой подход может оказаться для небольших студий, которым сложно держать отдельную команду специалистов по производительности. - У покупателя вашей игры тормозит, так как не хватило денег на RTX5090 за 5к$.