1 час назад

👍 Зацените качество водички. Это демосцена Ninja Fluid для Unreal Engine 5: вода здесь реально обтекает объект

👍 Зацените качество водички. Это демосцена Ninja Fluid для Unreal Engine 5: вода здесь реально обтекает объекты, заливает песчаные отмели и реагирует на происходящее вокруг — при этом авторы заявляют стабильные 60 FPS даже на RTX 3050. Есть нюанс: полноценная симуляция работает только примерно в радиусе 5–10 метров от камеры, а дальше используется обычная вода. Но сам плагин развивается уже несколько лет и может применяться не только для окружения, но и для эффектов персонажей. Для хобби-разработчиков он доступен бесплатно. Красиво и технологично. Только для того, чтобы прям раскрыть такое надо саму игру строить вокруг воды. Например, в Assassin’s Creed Black Flag Resynced пригодилось бы. Кстати, самой физически технологичной водой в видеоиграх до сих пор многие считают такую в Hydrophobia (2011). Там именно вода -- главный герой и угроза в игре, но всё остальное было плохо.
← Все новости
QR-код страницы

Похожие новости