👍 Jetez un coup d'œil à la qualité de l'eau. C'est une démoscène de Ninja Fluid pour Unreal Engine 5: l'eau ci
👍 Jetez un coup d'œil à la qualité de l'eau. C'est une démoscène de Ninja Fluid pour Unreal Engine 5: l'eau circule réellement autour des objets, verse des marqueurs de sable et réagit à ce qui se passe autour alors que les auteurs déclarent une stabilité de 60 FPS même sur le RTX 3050. Il y a un nuance: la simulation complète ne fonctionne qu'à environ 510 mètres de la caméra, et ensuite l'eau ordinaire est utilisée. Mais le plugin lui-même est en cours de développement depuis quelques années et peut être utilisé non seulement pour l'environnement, mais aussi pour les effets des personnages.