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👍评价水的质量.这是Unreal Engine 5的 Ninja Fluid 演示场景:水在现实中流动到物体中,灌沙,并对周围的情况进行反应. 作者表示,即使在RTX 3050上也保持稳定的60 FPS. 有一个细节:完

👍评价水的质量.这是Unreal Engine 5的 Ninja Fluid 演示场景:水在现实中流动到物体中,灌沙,并对周围的情况进行反应. 作者表示,即使在RTX 3050上也保持稳定的60 FPS. 有一个细节:完整的模拟只能在摄像头距离510米的半径内运行,然后使用普通的水. 但该插件已经发展了几年,并且可以不仅用于环境,而且可以用于角色效果.
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