31.07.2026 16:43
️ในสล็อตคืนนี้ ผมจะเล่าเรื่องของ Roots ใน DLC ชื่อว่า Roots สําหรับกลยุทธ์ Songs of Conquest ผมได้เล่น 30 ชั่ว
️ในสล็อตคืนนี้ ผมจะเล่าเรื่องของ Roots ใน DLC ชื่อว่า Roots สําหรับกลยุทธ์ Songs of Conquest ผมได้เล่น 30 ชั่วโมงเพื่อพวกเขา และตอนนี้ผมมีเรื่องเล่าให้ฟัง
Roots มีการออกแบบแบบที่ไม่ธรรมดาสําหรับเกมส์แบบฮีโร่ มันคือการผสมผสมของสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีชีวิตและพืช เช่นต้นไม้ขนาดใหญ่อย่างเอลฟ ที่กําลังค้นหาสมองสําหรับเมล็ดพันธุ์ของมัน มันคือพระเอกต่าง ๆ ของหน่วยของฝ่ายอื่นๆ แม้แต่ในการออกแบบของตัวละครของฝ่ายนั้น ก็สามารถดูได้ว่าพวกเขาเคยเป็นฝ่ายไหนในชีวิต ทุกคนในกราน มีทักษะในการยกซอมบี้จากฟองบี้หลังการต่อสู้ และยังมีทักษะในการยึดครองพื้นที่ของกราน ที่เปลี่ยนพื้นที่ให้เป็นสีเขียวเข้ม และนี่คือจุดที่ดิสปิเปลส์ ได้นึกถึงทันที
ในส่วนของหน่วย กลุ่มนี้ไม่ธรรมดา เพราะมันไม่มีทองทองแบบทั่วไป เช่นเดียวกับนักยิงที่แข็งแรง โดยหลักๆ มันแสดงหน่วยการโจมตีในสงครามใกล้ชิดต่างๆ มี "กูซเนก" ที่กระโดดไปสู่แถวไกลที่สุด โดยมี "กูซเนก" ที่วิ่งไกลและให้ความกลัวถึงที่พวกมันไม่สามารถตอบสนองได้ มีพืช "จิวัฒร" ที่ทําการโจมตี และหลังจากปรากฏขึ้นในการเดินต่อไปใด ๆ บนเก็กซ์ของแผนที่ จะโจมตีแบบกลมกลมกลม ด้วยการกระโดดสูงสุดของสิ่งมีชีวิตนี้และคนแรกที่จะทําการโจมตี
แต่นั่นคือหน่วยที่ปกติมาก แต่นี่คืออีกสองหน่วยที่โดดเด่นมาก มีเลเซอร์พืชที่เผาสนามสงครามโดยไม่สงสารกับตัวเอง และคนอื่นๆ มันยิงทุกครั้งที่ได้รับความเสียหาย ส่วนหน่วยที่สูงสุดของ "โครนเนีย" ก็ไม่มีการโจมตีเลย มันเป็นแค่ต้นไม้ที่ใช้งานด้วยการบกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกก
รากยังมีโอกาสที่ดีสําหรับเวทย์มนต์ เพราะหน่วยของพวกมันจะสร้าง "ม้า" เพิ่มเติมให้กับทุกชนิด หากพวกมันยืนอยู่ใกล้ๆ หน่วยของฝูงนั้น มีนักยิงที่ดีและหน่วยทหารที่สามารถโจมตีได้ในครั้งเดียว และยังไม่มีต้นทอง
ผมชอบแนวคิดของ Lavapotion สําหรับกลุ่มใหม่ๆ ตอนนี้ผมต้องลอง Yulan ล่าสุด
ลองดูบทวนรายละเอียดของเพลงประกอบการ - Roots ของผมดูได้เลยครับ