31.07.2026 16:43
️ Bu gece slotda, Roots adlı DLC'den Roots'un Songs of Conquest stratejisi hakkında bahsedeceğim. Roots'un kah
️ Bu gece slotda, Roots adlı DLC'den Roots'un Songs of Conquest stratejisi hakkında bahsedeceğim.
Roots'un kahramanlık oyunları için oldukça sıra dışı bir tasarımı var. Bu canlılar ve bitkiler karışımıdır. Yani, kendi tohumları için damarlar arayan bir elf gibi büyük bir ağaç var. Bu diğer fraksiyonlardaki farklı birimlerin kahramanlarıdır.
Birimler açısından, bölge tipik tanklar ve güçlü tüfekler olmadığı için olağandışıdır. Temel olarak burada yakın savaşın çeşitli saldırı birimleri temsil edilmektedir. En fazla sıçrama ile en uzak sıralara atlayan "kızınçılar" vardır.
Ama bunlar oldukça sıradan birimlerdi. Ama bu iki farklı birim vardı. Bir bitki laseri var ki, savaş alanını kendi ya da başkalarının kaygısını bile bile görmeden yakıyor. Hasar gördüğünde her zaman ateş ediyor. Ve en büyük Kornaya birimi ise saldırı dışı. Bu sadece bir ağaç, kökleri etrafında gexler yaparak tank yapıyor. Kendilerini güçlendiriyorlar ve başkalarını zayıflatıyorlar. Düşmanlara da küçük bir hasar oluyor ve birini de bağlayabiliyorlar.
Kökler de büyü için daha iyi bir potansiyele sahiptir, çünkü birimleri yanlarında durursa her türünün ek bir "manası" oluşturur. Fraksiyon, tek bir atışta saldırdırabilecek iyi atıcılardan ve silahlı birimlerden muzdarip. Ve henüz bir tank ağacı yok.
Lavapotion'un yeni fraksiyonlar hakkında fikirlerini beğendim. Şimdi yeni Yulan'ı deneyin.
Songs of Conquest Roots'taki içeriği incelememize bakın. 25 dakikadan itibaren tüm bu birimlerin etkinliğini görebilirsiniz.